馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,該設(shè)備售價約為199美元,將為用戶帶來“最便捷的虛擬現(xiàn)實體驗”。
據(jù)悉,?2016年3月Facebook推出了旗下首款虛擬現(xiàn)實設(shè)備Oculus Rift,但隨后該公司的虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備銷售業(yè)務(wù)進展非常緩慢。
市場研究公司IDC分析師約翰·德拉尼(John Delaney)表示:“如果虛擬現(xiàn)實設(shè)備在這個價格點上依舊沒能沒有進入大眾市場,我認為我們可以得出結(jié)論——它將永遠無法普及?!?/p>
在價格上能和Facebook最新虛擬現(xiàn)實設(shè)備相媲美的是三星的虛擬現(xiàn)實設(shè)備Gear VR,其售價為129美元,但Gear VR需要用戶有一部高端三星智能手機才能正常運行。
在Facebook于圣何塞舉辦的年度虛擬現(xiàn)實開發(fā)人員大會上,首席執(zhí)行官扎克伯格表示,迄今為止虛擬現(xiàn)實技術(shù)進展緩慢。但他同時指出,公司的目標是有一天讓10億用戶使用虛擬現(xiàn)實。
要達到這一目標,公司需要開發(fā)一個體驗良好、能夠讓用戶隨處使用的獨立虛擬現(xiàn)實設(shè)備,但現(xiàn)在顯然還沒有。而新款虛擬現(xiàn)實設(shè)備Oculus Go看起來應(yīng)該能夠為用戶帶來這種預(yù)期體驗。
在大會上,F(xiàn)acebook虛擬現(xiàn)實負責人雨果·巴拉(Hugo Barra)分享了有關(guān)Project Santa Cruz項目的更多細節(jié)。Facebook的這種原型高端設(shè)備能夠提供移動跟蹤功能,不需要捆綁到計算機,也不需要在房間四周放置傳感器。
圖示:Project Santa Cruz項目是一種配置手持傳感器的高端虛擬現(xiàn)實設(shè)備
Project Santa Cruz項目首次在去年的開發(fā)者大會上公布,許多與會者希望獲知該項目的公開發(fā)布日期。但Facebook虛擬現(xiàn)實負責人雨果·巴拉(Hugo Barra)僅僅透露,將在未來12個月內(nèi)面向開發(fā)人員發(fā)布設(shè)備。
在此之前,Oculus Go則是Facebook能夠推動公眾采納虛擬現(xiàn)實設(shè)備的最大希望。
該設(shè)備將于今年11月份推出開發(fā)者版本。據(jù)悉,其提供的視覺效果要比目前三星的Gear VR更好,但相比于Oculus Rift和Touch控制器提供的高端VR體驗,其還是有不少差距。
“太瘋狂或復雜”
但是,目前對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)將如何發(fā)展尚不清楚。
扎克伯格在會議開幕詞中表示,虛擬現(xiàn)實仍然將是主流產(chǎn)品。為了向開發(fā)昂貴VR項目的開發(fā)人員打氣,他堅持認為虛擬現(xiàn)實技術(shù)是所有偉大創(chuàng)新思維的典型代表。
他說:“在開始時很多想法似乎都太瘋狂或復雜,”他這樣告訴與會者,“有人說虛擬現(xiàn)實是孤立且反社會的。我認為其實是相反的。我們都受限于自己的現(xiàn)實世界。而虛擬現(xiàn)實能夠讓更多的人有更多的體驗——這恰恰不是一種禁錮,而是一種解放?!?/p>
在整個2017年間,扎克伯格都在美國各地巡游,與美國民眾會面。
“我造訪的很多地方所擁有的經(jīng)濟機遇并不像加利福尼亞州。這要求我們能夠出現(xiàn)在任何地方,為世界各地的人們創(chuàng)造更多機遇?!?/p>
然而,許多人認為這些機會將來自增強現(xiàn)實,而不是虛擬現(xiàn)實。相比于身臨其境的虛擬現(xiàn)實技術(shù),增強現(xiàn)實技術(shù)是將數(shù)字圖像疊加在用戶面前的現(xiàn)實世界。
增強現(xiàn)實領(lǐng)域的領(lǐng)導者是微軟與其增強現(xiàn)實設(shè)備Hololens系列產(chǎn)品。但如同虛擬現(xiàn)實設(shè)備一樣,其也受到硬件昂貴,接納度低等問題的困擾。但是有些人認為,隨著技術(shù)的不斷改進,增強現(xiàn)實可能會比虛擬現(xiàn)實有更多的市場潛力和應(yīng)用前景。
市場分析師德拉尼表示:“我認為虛擬現(xiàn)實能夠在大眾消費市場普及的一個主要問題和關(guān)鍵障礙是,你在使用過程中不知道現(xiàn)實中會發(fā)生什么?!?/p>
“所以對于普通消費者而言,在大多數(shù)情況下只會在確保安全的情況下使用這些設(shè)備。這意味著普通消費者只會在家中或在乘坐汽車時會使用。所以盡管虛擬現(xiàn)實設(shè)備可以連接到移動網(wǎng)絡(luò),但其并不是真正的可移動設(shè)備?!?/p>
“我們正在努力”
而有些人認為,虛擬現(xiàn)實之所以未能在大眾市場上流行,其缺失的關(guān)鍵環(huán)節(jié)是內(nèi)容。換句話說,少了豐富的內(nèi)容,即使硬件越來越便宜,也無法為用戶帶來有趣的體驗。
市場研究公司CCS Insight的吉奧夫·布拉伯(Geoff Blaber)表示:“Oculus Go是擴大虛擬現(xiàn)實用戶群體的重要一步?!?/p>
“但是,正如Google的Daydream平臺一樣,消費者仍然缺乏使用虛擬現(xiàn)實設(shè)備的關(guān)鍵理由。而開發(fā)人員所創(chuàng)作的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容對于打造大眾消費市場至關(guān)重要?!?/p>
在內(nèi)容方面,F(xiàn)acebook已經(jīng)有了不少有分量的成就,其中包括今年其虛擬現(xiàn)實內(nèi)容獲得了三項艾美獎。
圖示:今年年初曾任職于谷歌的雨果·巴拉(Hugo Barra)加入Facebook
與好萊塢的合作廠商以及像Marvel這樣的工作室正在致力于打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容, 但這需要時間。據(jù)悉, 《泰坦隕落》的開發(fā)者,游戲開發(fā)商Respawn將在2019年左右發(fā)布新的優(yōu)質(zhì)虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。
此外,讓Oculus Rift有更多人使用的另一個策略是使其成為工作的重要組成一部分。
Facebook推出了Oculus for Business項目,該項目將為企業(yè)提供專門的支持和硬件包業(yè)務(wù)。巴拉表示Facebook將幫助企業(yè)把虛擬現(xiàn)實技術(shù)納入其工作流程。
經(jīng)歷過去三十年的孕育,關(guān)于虛擬現(xiàn)實的想象已經(jīng)成為現(xiàn)實。而Facebook的新舉動也是迄今為止最有希望的誠意之舉,但是現(xiàn)有的硬件設(shè)備對于大眾消費市場來說還是過于繁瑣,過于遙遠。 特別是那些高端的虛擬現(xiàn)實設(shè)備普遍太笨重、太昂貴。
但扎克伯格先生告訴與會者,“這不是很好,但我們正在努力?!?/p>
“沒有任何東西能夠替代真實感受,但是當我們受制于現(xiàn)實的禁錮時,虛擬現(xiàn)實會讓我們的世界變得更加美好?!?/p>